Dal 22 settembre SimCity Creator per Nintendo DS
Agosto 28th, 2008 by admin


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Agosto 28th, 2008 by admin
Disponibile a partire dal prossimo 25 settembre per PS3, Xbox 360 e PC, Pure si candida ad essere uno dei titoli che, grazie alla sua grafica spettacolare ed al gameplay adrenalinico oltre ogni limite, più sarà in grado di incollare i videogiocatori di tutto il mondo allo schermo.
Si tratta infatti di uno dei più intensi free-style game su quads mai realizzati prima. Pure è un gioco di sport estremi e corse fuori strada, in grado di portare il quad racing a livelli mai visti prima d’ora. A dimostrazione di ciò, va sottolineato come abbia recentemente vinto il titolo di miglior racing game ai Game Critics Awards: Best of E3 2008.
Sappiamo che gli appassionati di giochi di corsa - anche tra di voi, carissimi amici lettori - sono moltissimi, e per questo attendiamo con ansia una vostra opinione su Pure, dopo aver assistito all’intenso trailer qui sopra ed all’ampia galleria di immagini che segue. Buon divertimento, e non dimenticate di farci sapere la vostra!
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Agosto 28th, 2008 by admin

Nintendo Wii è in vetta alle classifiche di vendita hardware di tutto il mondo, eppure ci sono delle grosse lacune che, rispetto alle console concorrenti, sembrano davvero incolmabili. Stiamo infatti per vedere insieme i 5 giochi per le altre piattaforme che più vorremmo vedere sulla console Nintendo, delle vere pietre miliari del mondo videoludico, che, qualora giocabili mediante wiimote, diverrebbero un qualcosa di veramente sublime!
Resident Evil 5: come abbiamo già avuto modo di vedere in tantissime occasioni, il nuovo capitolo della saga survival horror più amata di tutti i tempi è un vero e proprio capolavoro. Grafica e giocabilità alle stelle, forse troppo per una console non troppo avanzata tecnologicamente - tralasciando il sistema di controllo - come quella Nintendo. Ad ogni modo siamo fiduciosi per una futura conversioni (sperando non si tratti di uno sparatutto appena accennato, con visuale in prima persona e movimenti del personaggio automatici).
Metal Gear Solid 4: la nuova avventura di Snake ha davvero poco da invidiare ad un kolossal hollywoodiano. La giocabilità è sempre a livelli inimmaginabili, e non osiamo immaginare cosa potrebbe diventare con l’ausilio del wiimote. Peccato, perché rimarrà soltanto un bel sogno.
The Orange Box: pur essendo Wii la console ideale per gli sparatutto, questo gioco - probabilmente per le alte pretese tecniche - non è mai arrivato sul gioiellino di casa Nintendo. Le speranze di conversione, in questo caso, non le abbiamo perse del tutto.
Bioshock: uno dei migliori sparatutto a disposizione degli utenti Xbox 360 e PC (e presto anche per quelli PS3) probabilmente non arriverà mai su una console poco potente come Wii. Ci piange il cuore!
GTA IV: lo abbiamo lasciato per ultimo, ma è il primo della lista, ovviamente. Non ha bisogno di presentazioni e - al contrario di quanti in molti potrebbero pensare - una versione per Wii non è del tutto impossibile. Certo, le pretese tecniche del gioco non volgono a favore della console Nintendo, ma la speranza è sempre l’ultima a morire… insomma, ci accontenteremmo anche di un “GTA 3 e mezzo” pur di averlo su Wii!
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Agosto 28th, 2008 by admin


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Luglio 4th, 2008 by admin
“S’è fatto un gran parlare della presunta morte dei videogame sul PC e sul declino del PC, ma questo è assolutamente falso. Il mercato non sta né morendo né declinando, anzi sta crescendo, sta crescendo esponenzialmente ed io penso che stia crescendo anche più velocemente di tutto il resto del mercato”. Sono ottimistiche, quasi profetiche, le parole di Kevin Unangst, Senior Global Director di Games for Windows.
Kevin UnangstAnche Punto Informatico aveva toccato l’argomento in un articolo di fine gennaio in cui si analizzavano i dati di vendita dei videogame su console e su PC. Il risultato? Dei quasi 19 miliardi di dollari ricavati dalle vendite al dettaglio di videogame nel Nordamerica rilevati dal NPD Group, solo 900 milioni provenivano da giochi per PC. Dettaglio non banale: i dati non erano comprensivi delle vendite digitali ma solo di quelle al dettaglio.
Che i videogiocatori per PC non abbiano molto per cui stare tranquilli lo sottolineano le scelte di alcune software house di non sviluppare giochi per PC preferendo le console, non ultima LucasArts che rilascerà Star Wars: The Force Unleashed nel settembre di quest’anno per Nintendo Wii, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Playstation Portable, Nintendo DS e N-Gage, ma non per PC. Una scelta che ha fatto indiavolare i fan che hanno riempito di petizioni il web.
Secondo qualcuno il problema è la pirateria, più diffusa su PC che su console forse per la più semplice accessibilità ai contenuti illegali. Parola di Micheal Fitch, che a marzo era parso allibito: “All’inizio non ci credevo. Sembrava un dato troppo elevato. Poi ho visto che Bioshock stava vendendo su console 5 volte più che sul mercato PC. E Call Of Duty 4 stava vendendo con un rapporto 10 a 1. E non credo proprio ci sia una differenza così grande nel numero di persone che li hanno realmente giocati su console e PC, piuttosto una grande differenza nel numero di persone che li hanno pagati”.
Ad ogni modo i dati di Kevin Unangst sembrano dire altro: 11.3 miliardi di dollari per le vendite del mercato mondiale di videogame per PC, contro i 14 miliardi del mercato mondiale di tutte le console. E secondo DFC Intelligence, il mercato del PC crescerà del 73% nel periodo che porta al 2013.
Per Unangst è grazie a Microsoft che il mercato dei videogame per PC sopravvive: “Negli anni passati abbiamo investito milioni di dollari a doppia cifra nelle vendite al dettaglio in USA. Ma chi altro l’ha fatto? Microsoft ha speso quei soldi, abbiamo stipulato accordi con i venditori al dettaglio per creare aree brandizzate dedicate ai videogame su PC. Nessun altro stava facendo qualcosa del genere. Noi di Microsoft abbiamo speso in pubblicità sia negli States che in Europa per promuovere anche titoli di cui non abbiamo ricavi diretti”.
Cosa ne pensate?
Enrico “Fr4nk” Giancipoli
Fonte: Punto-Informatico
Questo articolo è rilasciato con licenza Creative Commons
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Luglio 4th, 2008 by admin
PCGAMEITALIA vi presenta il gioco Call of Duty: World at War, il nuovo capitolo della serie Call of Duty. Scopriamo insieme quali sono le novità.
Call of Duty: World at War sarà sviluppato da Treyarch che ha già sviluppato Call of Duty 2: Big Red One e Call Of Duty 3. Activision ha annunciato che il gioco sarà rilasciato nel 2009 (si prevede marzo-aprile). Ma secondo voci di corridoio il gioco sarà rilasciato in AUTUNNO 2008.
Cita:Activision ha rivelato che il gioco prenderà luogo durante la seconda guerra mondiale proprio come i primi 3 capitoli precedenti; in questo capitolo impressioneremo un soldato americano impegnato nella dura guerra nel Pacifico contro le forze giapponesi. Ma i giapponesi non sono gli unici nemici, perchè il gioco offrirà anche una parte dell’avanzata sovietica verso Berlino. Per quanto riguarda le varie missioni che si svolgeranno in ambito giapponese, i paesaggi dove si svolgeranno le azioni sono le isole a sud e a est del Giappone, dove bisognerà vedersela con la natura sottoforma di giungla e anche delle basi per l’appunto dei “visi gialli”; è da dimenticare perciò le paradisiache isolette di Far Cry, poiché la guerra è qui più viva che mai, capace di cambiare del tutto un paesaggio intero.
Primo video di Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War. (2 luglio 2008). Wikipedia, L’enciclopedia libera. Tratto il 4 luglio 2008, 11:28 da http://it.wikipedia.org/w/index.php?titl…=17170294.
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Luglio 4th, 2008 by admin
Guardate che programma interessante ho trovato!
Game Jackal Pro è il “programma definitivo” per il PC di ogni giocatore! Se come la maggior parte dei giocatori trovi fastidioso dover inserire il CD del tuo gioco preferito ogni volta che vuoi giocarci, allora Game Jackal Pro fa al caso tuo.
Mantieni al sicuro il tuo investimento: Una delle maggiori preoccupazioni dei giocatori è la vita dei supporti. Il CD di un gioco può venir inserito ed estratto centinaia di volte, portando l’inevitabile “Errore di Ridondanza” e quindi ad un bel volo nel cestino.
La versione 2 supporta più del 90% dei giochi in commercio: Usando Game Jackal Pro eliminate il bisogno di inserire il CD per giocare al vostro gioco preferito, permettendovi di avviarlo in pochi secondi.
Giocate “cd free” in pochi secondi: Game Jackal da all’utente un’interfaccia facile da usare e potente per giocare “liberi dai cd”. Lo fa senza modificare nessun file del gioco o installare drive virtuali. Devi semplicemente selezionare il gioco a cui vuoi giocare dall’interfaccia di Game Jackal Pro, oppure creare un collegamento sul desktop per un’avvio più veloce.
Modalità Immagine: La modalità Immagine da il supporto ai giochi che necessitano di file dai CD o DVD.
Impedisci ai giovani giocatori di giocare con giochi che non sono adatti a loro: Grazie alla funzione Guardian Control, Game Jackal Pro permette di inserire restrizioni ai profili.
I giovani giocatori possono facilmente rovinare un CD: Permettendi di giocare senza CD, Game Jackal Pro è diventato popolare tra i genitori dei giovani giocatori, nelle cui case un CD può essere distrutto nel giro di qualche settimana!
Non esiste un programma come Game Jackal Pro: Game Jackal Pro è semplicemente unico. Non esiste un altro prodotto sul mercato con le stesse funzionalità e flessibilità di Game Jackal Provides.
Caratteristiche
* Create profili direttamente dal desktop con la nuova funzione “One-click”. Devi semplicemente cliccare col pulsante destro del mouse sul’icona del gioco sul desktop (o in qualsiasi altra cartella) e selezionare “Converti in Profilo Game Jackal” e un wizard a 2 passaggi ti guiderà nella creazione del profilo.
* I profili non utilizzati possono essere spostati nella sezione archivio permettendoti di tenere solo i tuoi preferiti nella sezione “I Miei Profili”.
* E’ possibile creare “plug-in”, permettendo ad altri sviluppatori di creare plug-in per Game Jackal Pro.
* E’ stato aggiunto un menù per i probili cliccando col tasto destro, così facendo sarà più facile e veloce gestire i profili.
* Sono state migliorate l’affidabilità, il supporto e le performance per molti giochi e configurazioni hardware.
* Supporto per hardware con multi processore, inclusa la possibilità di specificare quale processore/ri utilizzare.
* Modalità Immagine, per i giochi che necessitano di file da CD o DVD durante il gioco.
* Interfaccia facile da usare, che da all’utente un solo programma per giocare “liberi dai cd”.
* La creazione di Profili di Game Jackal è effettuata durante le partite col tuo gioco preferito!
* Usando l’aggiornamento automatico, la tua versione di Game Jackal Pro sarà sempre l’ultima versione disponibile.
* Guardian Control permette di inserire password per proteggere i profili, oltre a poter specificare quando e quanto a lungo si può giocare.
* Non sarà più necessareio trovare e inserire il CD dei giochi.
* Preserva i CD originali: uno dei problemi che si hanno coi giochi è che i cd si rovinano con l’uso.
* Il tempo necessario a caricare un gioco è drasticamente diminuito.
Qualcuno lo ha già provato? Funziona?
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Luglio 4th, 2008 by admin
Estate calda sul fronte dei videogiochi per PC, usciranno dei titoli interessanti. Ecco tutte le uscite previste per luglio-agosto 2008:
Luglio 2008
Turok
25-07-2008
Devil May Cry 4
11-07-2008
FlatOut: Ultimate Carnage
11-07-2008
Perry Rhodan: Il Mito di Illochim
11-07-2008
Aquadelic GT
11-07-2008
Spaceforce Captains
25-07-2008
Mountain Bike Adrenaline featuring Salomon
25-07-2008
Riding Star 3
18-07-2008
Windchaser
25-07-2008
Space Chimps
15-07-2008
Agosto 2008
Brothers in Arms: Hell’s Highway
29-08-2008
Space Siege
29-08-2008
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
29-08-2008
Le Cronache di Narnia: Il Principe Caspian
01-08-2008
Clever Kids: Farmyard Fun
22-08-2008
Clever Kids: Pirates
22-08-2008
The Sims 2: Apartment Life Expansion Pack
22-08-2008
Code of Honor 2: Conspiracy Island
31-08-2008
Penumbra: Requiem
27-08-2008
Premier Manager 09
29-08-2008
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Luglio 4th, 2008 by admin
Ecco i requisiti di sistema che richiede il gioco Frontlines: Fuel of War per vedere se è compatibile con il proprio PC.
Requisiti minimi
Processore: 2.8 Ghz Intel Pentium 4 or equivalente
Scheda video: NVidia GeForce 7300 or ATI RAdeon X850 or equivalente
RAm: 512MB
Spazio su disco: 15GB
Sistema operativo: Windows XP SP2 / Windows Vista
Requisiti raccomandati
Processore: 3.2 Ghz Intel Pentium IV or wquivalente
Scheda video: 256 MB NVidia GeForce 7800GTX series or maggiore
Ram: 1024MB
Sistema operativo: Windows Vista
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