Archive for Settembre, 2008

Cliff Bleszinski: di PS3 amo il Blu-ray ma odio il controller

Settembre 30th, 2008 by admin

Dalla presentazione londinese di Gears of War 2, il game designer Cliff Bleszinski ha detto la sua su PlayStation 3, indicando sommariamente quelli che secondo lui sono pregi e difetti.

«Odio il fottuto controller. Mi dispiace ma proprio non lo sopporto. Però amo il lettore Blu-ray, e pens che PS3 abbia grandi giochi. Penso che Metal Gear sia grandioso, e così Heavenly Sword. Ma allo stesso tempo, in questo momento, sto sempre lavorando su Xbox con Gears of War 2»

A Cliffy B è stato poi chiesto se ci fosse qualcosa di PS3 che vorrebbe avere su 360, o se la console Microsoft gli va già bene così com’è. La risposta è stata secca: «Mi trovo abbastanza a mio agio con il 360. Mi piace il controller».

Non per contraddire uno dei più famosi designer dei giorni nostri, ma per come la vedo io il controller di PlayStation 3 è da preferire su alcuni tipi di giochi (esempio: Pro Evolution Soccer) e quello di 360 per altri (esempio: sparatutto o giochi di guida). E voi che ne pensate? Sondaggione dopo la pausa.

via | Videogaming247

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Warhammer Online a quota 500.000 giocatori

Settembre 30th, 2008 by admin

Warhammer Online

Mythic Entertainment ha comunicato che Warhammer Online ha raggiunto nella prima settimana dal lancio la quota di 500.000 giocatori, battendo già in prospettiva i 700.000 registrati da Age of Conan nel primo mese.

Rilasciato lo scorso 18 settembre in Europa, Nord America e Oceania, il gioco sembra dunque aver conquistato la community di giocatori di MMORPG nonostante i tagli ai contenuti operati poco prima della sua uscita: resta da vedere quanto questo successo rimarrà tale dopo l’uscita di Wrath of the Lich King.

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Camion carico di giochi PS3 rubato due volte

Settembre 30th, 2008 by admin

Secondo quanto riportato dal quotidiano The Sun, un camion carico di decine di migliaia di giochi per PlayStation 3 è stato rubato non una ma ben due volte.

Il primo furto è avvenuto mentre l’autista stava dormendo, ma le autorità hanno ritrovato prontamente il veicolo e lo hanno parcheggiato all’interno del recinto della caserma locale. Grande è stato lo stupore, dunque, quando si è scoperto che il camion era stato di nuovo rubato sotto il naso dei poliziotti.

Le forze dell’ordine inglesi hanno poi trovato nuovamente il veicolo abbandonato sul ciglio della strada e svuotato di tutto il carico, stimato poi di un valore attorno alle seicentomila sterline (750.000€).

Il camion conteneva, fra gli altri titoli, ben sedicimila copie di Brothers in Arms: Hell’s Highway. Il comando di polizia si è già messo all’opera per “controllare eventuali vendite su Ebay”, non specificando se il riferimento è ai giochi rubati o a nuove telecamere di sorveglianza per la caserma.

via | Games Industry

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Sacred 2: rilasciata la demo della versione PC

Settembre 30th, 2008 by admin

Sacred 2 - prime immagini

Ascaron ha rilasciato la demo della versione PC di Sacred 2, atteso RPG in uscita il prossimo 3 ottobre in anticipo sui nostri monitor rispetto alle due versioni console destinate a PS3 e Xbox 360.

Mentre l’uscita sulle suddette piattaforme resta ancora attesa per il prossimo 7 novembre, per un totale di 1,7GB di download è dunque possibile provare il sequel del gioco di ruolo che ha avuto molto successo qualche anno fa : di seguito i link per scaricare la demo.

-AtomicGamer
-ComputerGames.ro
-FanGaming
-Gamer’s Hell

via | Blue’s News

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MotorStorm: Pacific Rift - nuovo trailer

Settembre 30th, 2008 by admin

MotorStorm: Pacific Rift torna con un nuovo trailer dedicato agli spettacolari incidenti che potremo ammirare (e causare) all’interno del gioco.

Motorstorm: Pacific Rift si contenderà con Baja e Pure il titolo di migliore gioco di guida arcade fuori strada.

MotorStorm: Pacific Rift è in arrivo su PlayStation 3 poco prima di Natale 2008, preceduto di qualche settimana dalla demo pubblica. Il video dopo la pausa.

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Qualche speranza di vedere Afrika in Europa?

Settembre 30th, 2008 by admin

Nonostante la ferma smentita di qualche tempo fa, sembra riaffiorare qualche flebile speranza circa il rilascio in Europa del particolarissimo Afrika, titolo Sony previsto in esclusiva su PS3.

Tutto è partito dal sito francese Play3-Live, i cui redattori hanno segnalato la presenza di alcune “strane” foto in inglese relative al titolo in questione; ciò presso uno stand Sony al Photokina svoltosi a Colonia, in Germania.

Data la curiosità, svariati giornalisti sembrano aver chiesto delucidazioni in merito, e indovinate la risposta? Il rilascio di Afrika nel Vecchio Continente sembra essere previsto entro i primi mesi del 2009. Speriamo di ricevere conferme dai diretti interessati quanto prima: diversamente via di import e passa la paura!

via | Videogaming247

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Gears Of War 2: presentazione ufficiale con Cliff Bleszinski

Settembre 30th, 2008 by admin

Grazie all’invito di Microsoft vi riportiamo le ultime notizie trapelate durante la presentazione di Gears of War 2.

Ore 11: Inizia la presentazione e parla Andrea Giolito, cita i numeri del primo capitolo e evidenzia come l’unico punto debole sia stata la scarsa lunghezza della trama principale, segno che i giocatori hanno apprezzato il gioco e volevano che continuasse ancora.

Inscenando un piccolo siparietto, Andrea chiede ai giornalisti presenti quanti hanno giocato al primo capito, sia in multiplayer che in singolo: inutile dire che l’alzata di mano è stata quasi totale!

Dopo l’introduzione si passa alle novità dell’Unreal Engine 3, migliorato con vari piccoli ritocchi che rinfrescano pur mantenendo il vecchio (e già ottimo) feeling visivo.

Gli aggiustamenti riguardano vari dettagli tra cui l’illuminazione dei personaggi con ombre in tempo reale, la distruttibilità di gran parte dell’ambiente circostante e degli scenari e una maggiore attenzione ai paesaggi, privilegiando luoghi aperti e ampi spazi che nel primo capitolo si sono fatti un po’ desiderare.

Partendo dalla constatazione che il primo Gears of War ha venduto 5 milioni di copie ottenendo un punteggio del 94% nelle critiche di tutto il mondo, il team di sviluppo ha cercato di lavorare su quel 6% mancante, incentrando il proprio lavoro su una storyline più epica, ambientata sei mesi dopo gli eventi del primo capitolo.

Al fine di conferire maggiore profondità alla trama, la storia si tinge di tinte più cupe, con più spazio per lo sviluppo dei personaggi.

Le migliorie non si concretizzano solo in un aggiornamento della storia ma anche il setting si popola di nuovi personaggi, armi, veicoli, mostri e armi.

Per quanto riguarda le armi, inoltre, il bilanciamento del parco bellico viene rivisto al fine di migliorare la giocabilità. Anche il sistema di copertura, infine, viene rivisitato per eliminare la legnosità di certe animazioni e per aggiungere nuove “mosse”.

Multiplayer

Passando alle novità del comparto multigiocatore, tra tutte la più apprezzata sarà il bilanciamento del sistema di difficoltà nelle sessioni in cooperativa.

Spesso, in Live, abbiamo tutti notato come giocare con un nostro amico possa rivelarsi frustrante a causa della sua minore esperienza. Con GOW 2 arriva la soluzione: un sistema di difficoltà che si adatterà all’esperienza del giocatore facendo si che esperti e novellini possano divertirsi insieme.

Ipotizzando di essere noi “quelli forti”, il nostro amico appena approdato sul Live avrà maggior resistenza ai colpi nemici e maggior potenza offensiva, così da colmare il gap con il compagno d’avventura.

La modalità Horde, cooperativa fino a 5 giocatori, diventa giocabile su tutte le mappe e offre fino a 50 ondate di attacco delle locuste, più potenti e più forti ogni 10 nuove ondate fino all’assalto finale.

Gradisce uno stuzzichino, Signore?

Dopo la presentazione standard si passa ad una brevissima dimostrazione dal vivo del primo livello della campagna in singolo.

Armi alla mano, i nostri eroi si muovono in uno scenario che rispecchia le migliorie già citate poco sopra; la grotta al cui interno ci si muove sfoggia effetti di luce e ombre molto convincenti.

La prima cosa che si nota, però, è la presenza di alcuni vermoni corazzati, in grado di resistere ai nostri proiettili ma anche di ignorarci proprio in virtù della loro corazzatura.

Nonostante ciò, come molti animali in natura, l’attrazione del cibo risulterà fatale e permetterà di deviarne le traiettorie a nostro piacimento.

Andando avanti fra cunicoli e vermoni, troviamo i primi nemici e scopriamo che il sistema di carica dell’arma rimane invariato, mentre l’invulnerabilità delle coperture no. Muri, rocce e altri oggetti risentono dei colpi scaricati loro addosso: solo i vermoni sembrano essere eterni e invulnerabili e si rivelano ottime coperture mobili, da sfruttare per superare situazioni difficili e particolarmente affollate.

Dopo aver scaricato interi caricatori sulle truppe nemiche, scopriamo che una nuova animazione ci permette di finire i nostri avversari in modo molto “yankee”: una buona dose di pugni in faccia e il cranio è fracassato.

La dimostrazione si conclude qui, lasciandoci incuriositi ma permettendoci di apprezzare il buon livello di intelligenza artificiale dei nemici, in grado di organizzarsi e sfruttare coperture e scenario.

In conclusione GOW2 non fa di stupore, innovazione e sorpresa i punti forti, quanto piuttosto si dedica a migliorare e potenziare le lacune del primo capitolo per offrirci un’esperienza di gioco più completa e appagante. Ovviamente questa valutazione sarà da controllare in sede di recensione, proprio in virtù dell’esigua quantità di “giocato” che abbiamo potuto vedere.

Q&A

Passiamo ora al resoconto della sessione di Q&A con Cliff:

D:Gow 2 avrà il doppiaggio in Italiano?
R:Si, è stata mantenuta la continuità con il primo episodio per le voci dei protagonisti, assicurando una localizzazione completa che include traduzione di scatola, manuale, gioco (scritto e parlato) e anche eventuali cartelli che vedrete in-game (99%).

D:I 5 capitoli apparsi su PC per il primo GOW arriveranno mai su console?
R:Non sappiamo, al momento siamo concentrati solo su GOW2.

D:Cosa potete dirci dei problemi di connessione sul Live e dei vari lag su GOW?
R:Che abbiamo passato gli ultimi due anni a lavorare su quelli, l’esperienza di gioco di GOW2 non sarà compromessa.

D:Abbiamo sentito che in Germania GOW è stato vietato a causa dell’eccessiva violenza, avete riscontrato altri problemi simili?
R:No comment.

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Dove è finito il post su Gears of War 2?

Settembre 30th, 2008 by admin

Se vi state facendo la domanda nel titolo non preoccupatevi: causa errore nell’orario di pubblicazione rispetto all’nda di Microsoft abbiamo ri-scedulato il post per le 18 di oggi.

Troverete i commenti già scritti direttamente nel post. Ci scusiamo per l’inconveniente.

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Pro Evolution Soccer 2009: Konami annuncia l’uscita della demo

Settembre 30th, 2008 by admin

Pro Evolution Soccer 2009 - immagini del nuovo testimonial

Konami ha annunciato che l’attesa demo di Pro Evolution Soccer 2009 uscirà il 2 ottobre per PC, PS3 e Xbox 360 sui rispettivi canali. La versione scaricabile includerà le squadre di club Manchester United, Liverpool, Real Madrid e Barcellona insieme alle nazionali di Italia e Francia.

Nella demo saranno inoltre inclusi video esplicativi sulle nuove modalità ‘Become a Legend’ e l’online ‘Legends’ che metterà il giocatore nei panni di una promessa diciassettenne con tutta la strada davanti per diventare un campione.

Anche se smentita, la nostra piccola riflessione di ieri sull’uscita della demo sembra aver portato bene :)

via | Winning Eleven Blog

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Polyphony Digital presenta la nuova Concept Car di Citroen

Settembre 30th, 2008 by admin

Citroen GT Concept

Dopo le immagini rilasciate nei giorni scorsi su Autoblog, che iniziavano a svelare piano piano la nuova GT Concept di Citroen, arriva oggi il nuovo filmato da Polyphony Digital che svela qualcosa in più su questa macchina.

L’auto, che verrà presentata nella sua forma reale al Salone di Parigi nei prossimi giorni, sarà inclusa ovviamente anche nel parco macchine di Gran Turismo 5 Prologue via aggiornamento internet. Purtroppo però non è stato ancora specificato quando tale aggiornamento verrà rilasciato.

Di seguito potete dare uno sguardo al filmato.

via | autoblog e Nextgame

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